第163章:术业有专攻,借一波东风!给玩家来点小小的性能震撼! (第4/7页)
思。 因为这代表着,玩家一旦手持掌机低头玩累了的话。 还能够直接将其游戏画面,投屏到更大的——比如说电脑显示屏,电视显示屏上面,然后躺在沙发上面舒舒服服的玩。 用户可选择的方向越多,自然也就越喜欢,任何设备都是这样。 “不过还有个问题就是,你这个机子如果选择投屏到更大的屏幕上的话,是否会有些不占优势?”周威仪抛出了自己的疑虑,并且给了补充解释。 “比如说,我现在玩掌机玩累了,我需要一个更大的屏幕,但实际上我还是捏着这么重的一个机子,虽然视角转移了,但对应上主机那种更加轻便式的手柄 大屏幕,会不会有些落入下……呃?”周威仪话音还未落下。 就见刻晋一边看着他的脸,一边控制着电脑,将Switch的两端手柄拆卸了下来…… “啊?这还能拆啊??”周威仪目光瞪大,望着屏幕中彻底跟中间那块长方形屏幕分离开来的一对手柄,表情略有惊讶。 一旁的秘书也同样直勾勾盯着投屏。 “joy-con,远程蓝牙连接,就是为了让玩家玩累了想转移到更大屏幕时做的处理,把Switch中间的主屏幕的重量摘下来,玩家只需要拿着这对joy-con手柄,就能继续玩。”刻晋解释道。 这个技术并不算特别,但据周威仪所了解到。 目前掌机领域还真没人这样做。 毕竟,大家对于掌机的定位,就是掌机。 只能在掌心中玩。 如果你要上升到主机领域,那我玩家为什么不直接买主机。 而刻晋这小子却跳出了这一层局限,直接做了一个掌机跟主机能无缝切换的设计思路。 让玩家能够直接买一台机子,却享受掌机 主机的待遇。 想玩主机了,直接拆手柄。 累了想去床上躺着,或者想出门了。 又把手柄装回来。 反正这对joy-con并不大,单只握起来的尺寸,大概就跟捏了一截与手掌同宽的黄瓜似得,十分轻便。 而且,刻晋还在其后,又演示了另外一层框架。 他调出了一个M造型的传统游戏手柄,其内是空的。 然后,刻晋将这对joy-con直接塞进了空荡荡的手柄中。 直接组成了一个传统游戏手柄! “如果玩家不喜欢双手分开握的话,也可以采用这个更具备人体工程学掌心设计的传统手柄,只需要将joy-con插入即可。” “嘶……”待刻晋话音落下,周威仪的表情已然从刚才的失望转变成了略有兴趣,不自觉的轻吸了一口气。 这个设计理念就有点说法了。 没想到一个小小的手柄,可以一口气换三端。 无论是原装在Switch上,还是拆卸之后一手一只,亦或是安装在传统手柄架子上。 玩家的可选择性又多了一分! 到这一步为止,就已经超出周威仪的预期了。 他认为,可以跟头号玩家签这次的合作。 这个机子设计出来,一定比隔壁的Slover13更加新鲜。 至少,如果自己是玩家的话。 这两个掌机卖同样的售价,同样的性能的情况下。 自己是肯定会选功能更多的Switch,而非平平无奇的Slover13. “行,那就……”周威仪赶时间,正准备起身拍案的时候。 忽然又见刻晋cao作了一下电脑。 然后。 再一个全新的理念,被刻晋抛了出来! 只见投屏之上,joy-con的横截面被嵌入了一片薄膜塑料卡扣,卡扣的尾端连着一根小绳。 然后,一个初始化的3D建模角色将其佩戴在了自己的手腕上,手掌抓住joy-con微微晃动手臂。 屏幕中的演示画面内,一个篮球也跟着微微晃动。 而当3D建模角色上下晃动手掌的时候,画面中的篮球也仿佛被人拍动,开始一下一下弹跳运作了起来。 仿佛察觉到了什么一般似得,周威仪马上开口道。 “体感装置?” “嗯。”刻晋点点头:“为了让玩家在使用Switch的时候更有身临其境的代入感,我们会在未来替Switch设计游戏的时候,将蓝牙体感装置植入joy-con,可以让游戏中的一些角色,并非通过玩家的按键,而是通过玩家的手部运动,来达成cao作。” “比如说,这个篮球,正常想要控制的话,玩家可能需要按一下A键,如果想要它被运球运的更快,那就要频繁不断的按A,久了之后对玩家手指的消耗很大,游戏中一旦出现快速连打的情况,玩家甚至会力不从心,可如果将快速连打从按键改成体感,那么玩家只需要不断的摆动手臂即可达成。” “同样,它还能满足抛出,倾斜,跑动,急转,等多种可以用手臂模拟出来的动作。” “我去……”这次,就连见多识广的周威仪也忍不住爆了一句不那么文雅的话。 体感装置在东智科技的很多领域内都有所运用。 只不过那些都是现实技术。 但如果将体感植入游戏的话,那么这套理念……有些超前! 想想吧,玩家隔着屏幕只能按键控制角色,代入感多少是会有些差。 可如果玩家甩一下手臂,游戏内的角色也同样甩一下手臂的话……这代入感一下就上来了! 仿佛自己就好像是正在经历一场冒险的角色本身!
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