字体:大 中 小    
		护眼
    	关灯
	上一章
	目录
	下一章
	
		  		属性设定  (第1/1页)
    属性设定    妖精传说属性点说明    力量:每加一点增加玩家4点攻击力。    智力:影响玩家面板魔攻,每加一点,提升4点魔攻    敏捷:决定了玩家移动和攻击的速度。每加一点敏捷,移动速度为一点。    体质:决定了玩家的HP,每加一点,增加20点HP。    精神:决定了玩家的MP,每加一点,增加20点MP。    魅力:从无到10。不是所有的玩家都有魅力值,随机产生或特殊职业拥有。    体力值:无上限,限制玩家不要过多游戏,一般5以上都不会对游戏产生不良影响。此数据受现实体力影响。    幸运为隐藏属性。    元素亲和力(法师专用):幸运的拥有元素亲和力的法师。最高10点,1点元素亲和力=魔法源损耗度降低10%    魔法源损耗度:法师从魔法源处得到相应的魔力,但是因为亲和力无,所以得到的力量为千分之一    影响魔攻攻击力的因素:亲和度,智力,技能熟练度,元素冥想。    初始属性10——25点    大众水平为10点左右    某桃曾经0点    每升一级,给5点自由属性    ▲▽△▼    华夏    力量:影响玩家的武力攻击力。    身法:影响玩家的闪避、命中。    体魄:影响玩家的生命值。    慧根:影响玩家的灵力值。    仙脉:影响玩家的仙术攻击力。
		
				
上一章
目录
下一章