游戏制作:坏了,我成老贼了_0212 星鳞全息投影 首页

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   0212 星鳞全息投影 (第2/3页)

游戏王》也做个动画。

    目前星煌的诸多游戏中,有不少已经有相关的延伸作品。

    比如《茶杯头》《鬼泣》的动画,《仙剑奇侠传》的电视剧等。

    而在他原来的世界,《游戏王》动画也对游戏的宣传、影响力等起到不小的作用。

    有的玩家甚至还会模彷动画里面的角色进行卡组的搭配。

    不过很多玩家一般都没有动画角色的“运气”,更没有神之一抽,注定打不出什么saocao作。

    既然《游戏王》的游戏跟动画可以起到相辅相成的作用,那么没有理由不做动画。

    反正星煌现在有钱,游研局还给了不少优待,就让人去负责动画这件事情好了。

    至于游戏的制作就交给乔子墨了,本来这事情应该交给慕容赋的。

    只是慕容赋跟燕国游戏工作室正在制作《猎天使魔女2》,就不增加他们的负担了。

    反正乔子墨还是没能抓住新游戏那若有似无的究极灵感,就让他多辛苦一下吧!

    可惜对于盖亚星来说,《游戏王》的玩法还有诸多规则等都是蝎子拉屎独一份。

    前期的准备、设定等还得荀郁亲自动手,之后才能交到乔子墨的手中。

    并且在游戏制作期间,他还得时不时看一下进度什么的,避免游戏跑偏。

    好在《鬼泣5》已经进入最后的测试阶段,这工作甚至可以交给贾维斯解决。

    荀郁也不至于耗费太多的精力跟脑细胞。

    十月,普天同庆的日子。

    经过众人的默契配合,《鬼泣5》总算是在这个好日子跟玩家们见面。

    对此玩家们也很是高兴,毕竟他们平时要上班或者上学,能够游戏的时间不多。

    在难得的长假中有新游戏,还是他们心心念念的《鬼泣5》可以玩,简直是锦上添花。

    喵鱼直播。

    紫玉躺在vr游戏仓里,正在对游戏里的一些东西进行微调。

    虽说vr游戏仓并不需要考虑按键灵敏度之类的东西,但每个人的“cao作”还是不一样的。

    为了让玩家能够在游戏时更加自然,很多vr游戏是能够进行调节的。

    虽然满打满算也只是等了三个多月,但对于紫玉来说可是度日如年。

    如今能够玩到《鬼泣5》,她自然是要把能调节的东西都给调好。

    免得因为自己的原因,影响自己正式开玩时的游戏体验。

    而在紫玉进行微调的时候,她的直播间也渐渐热闹起来。

    “我就知道紫玉女神肯定会第一时间玩《鬼泣5》的。”

    “终于等到你,还好我没有放弃。”

    “本月最强新番开始,快把老子的追番键拿上来。”

    “说到新番,听说老贼似乎准备做动画啊!”

    “好耶!老贼又准备改编哪款游戏?”

    “似乎是新游戏,但是具体的并不清楚。”

    “那不是更好么?”

    各种设定都微调完毕后,紫玉正式进入游戏。

    游戏一开场就是一段开场cg,只见一个类似虫巢的庞然大物矗立在高楼大厦中。

    怎么看怎么诡异跟危险。

    但人的好奇心往往会让人走上作死之路,恐怖片是这么演的,游戏也是。

    很多平民来到这“虫巢”附近围观,有的人面带笑容,显然觉得今天出来对了。

    有的人则是面带忧愁,估计是担心这玩意会不会带来什么危险。

    但是不管是什么人,似乎都没有远离的打算,有的人还主动往前面凑。

    【5月16日,下午8:06。】

    一名黑人大叔抽着雪茄来到现场,缓缓开口说:

    “我们认识这么久,这样的大麻烦还是第一次,这次你也要好好挺过去啊……但丁。”

    在巢xue的内部,但丁正跟什么东西战斗着,不过从他的样子来看,似乎并不占上风。

    同样来到巢xue内部的尼禄远远看到但丁时,忍不住抱怨说:

    “我大老远跑来这里干啥?这里已经有他了。”

    一旁的神秘人v声音低沉说:

    “绝对不要低估这个恶魔,归根结底,就是他夺走了你的右臂,并从中获得超凡的力量。”

    目送v离开后,尼禄有点咬牙切齿说:

    “你说的对,我跟这个混账东西确实有好大一笔账要算。”

    看到这里,紫玉开口说:“难怪之前宣传片里面尼禄用的是机械臂,原来他的手被砍了。”

    “不是吧!尼禄没有恶魔之手的话战斗力岂不是下降一半?”

    “你没看游戏里的介绍么?但丁是传奇恶魔猎人,尼禄就变成恶魔猎人了。”

    “懂不懂‘传奇’的含金量啊!”

    “不过但丁确实又老了不少啊!尼禄也长大了。”

    “话说他们不是有恶魔的血统么?怎么还会老啊?”

    “可能是混血的原因吧!唯一值得庆幸的是他们虽然老了,但是战斗力还在。”

    《鬼泣5》依旧可以选择第三人称过肩视角。

    跟《战神Ω》拳拳到rou的战斗不同,《鬼泣》系列的招式要华丽许多。

    看但丁或者尼禄把恶魔一顿连招是视觉上的享受,更是游戏的亮点。

    因此很多玩家都选择了第三人称过肩视角。

   
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