字体:大 中 小
护眼
关灯
上一章
目录
下一页
第536:游戏的历史 (第1/2页)
文娱协会,许多干部忽然发觉,气氛好像变了。 具体说说不上来,但是稍微有点政治素养的干部,都敏锐地捕捉到,空气不一样了。 前几个月在文娱协会,大家都比较放松。可这个上午硬是没有人聊天摸鱼。 财务部,秘书整理了一下文件,说道:“部长,这些文件您都签过字了,那我直接报给姚会长了?” 一边说,他一边往外走。 毕竟,这几个月都是这么做的。 林溪翻了翻眼睛,淡淡道:“按照规矩,先报给副理事长,由副理事长过目!忘了?” 啊……哎?! 秘书怀疑自己幻听了。 什么时候您想起还有个副理事长了啊? “去啊,站着干什么?”林溪疑惑。 “哦……啊……好。” 就在这时,林溪的微信响了起来,他看了几眼,马上收拾东西朝会议室走去,完全没有前几个月拖拉的风格。 简直就像变了个人! 这……银河奖那几天到底发生了什么事? ………… 会议室中,赵梓骆正翻阅着这半个月来的信息。 银河奖大受好评这不用多说,而观众好评的角度却引起了他的注意。 最多的好评是:以往的总台活动,主持人一本正经地想搞笑,但是又搞不清楚。台下一帮不看娱乐节目的中老年赔笑。 但银河奖却是:除了赵梓骆公布文娱协会未来目标之外,没有任何废话!全程高能! 而且哪怕是公布策略环节,也是和玩家息息相关的! 没有让人尴尬到窒息的刻意搞笑,没有想搞笑又搞不起来的古板转场,用一位点赞最高的话来说:娱乐就请用娱乐的方式来表达! 别当成政治工作来做! 姚安冬居然还实名给这条评论点了赞! 赵梓骆笑了笑,他有预感,上头对他的宽容会更多——银河奖给了他们极大的信心! 霸占热搜榜整整一周,对于科幻的讨论波及整个社会!就连文娱部都没想过,在这场教改战争中,文娱协会能做到这么好! 那……或许可以试试步子跨得更大一些。 “赵理事长。” “赵理事长今天来的这么早?没去办公室?” 随着问好,各位负责人全都到了。 大家都很热情,甚至有些过分热情,这是为了抹除之前的隔阂不得不做出的姿态。 赵梓骆笑着点头:“我在观看华国游戏历史。” 华国的游戏历史,和地球中国几乎没有差别。 地球上,拐点在2000年,随着一篇名为《电脑游戏,瞄准孩子的“电子海洛因”》开始,整个游戏市场陷入至暗时刻。 这篇文章得到了政府和家长的全面赞同,甚至获得了第十一届中国新闻奖通信二等奖。 由于是以武汉市举例,自文章发表伊始,武汉市就开始了“游戏业大整顿”,中年读者应该都还记得当年武汉的整改有多彻底。 街机厅全面封禁,网吧全面叫停——那时候可是《星际争霸》打开电子竞技大门的时候! 国外的欧美诸多老牌俱乐部,比如LoL赛事上一直十六强的tL战队,就是那时候成立的。 隔壁的韩国这时候正在赌国运,希望在经济危机之后找到一条全新的路。而中国则是对游戏业全面封杀,所以,电竞行业在中国发展艰难,不规范,因为从一开始就经历了近十年的寒冬! 当时并非没有平台为电子游戏发声,比如当时很有名的一本杂志《家用电脑与游戏机》就写过反驳的文章,可是在那个年代,石沉大海,根本没有人关注。 2000年,中国刚刚入世,巨大的贸易市场需要天文数字的,有文化的工人! 换句话说,中国需要数以亿计的蓝领! 那时候还发声了一件事,就是教改。 大学扩招! 2000年之前的大学,是真的能通过学习改变人生。因为每一个名额都非常珍贵!去了真的是人才! 2000后的大学,水分就多起来了。也是2000年之后,各大学院开始拼命开分校,全国受教育的人才数量急剧上升! 在这种大背景下,游戏——和教育业争夺青少年的时间,这怎么能行? 去死! 这是当时从上到下的全面认知,下面的普通人只知道游戏是海洛因,会耽误孩子,却不知道根源。 上头的人知道根源,但没必要去解释。 这个根源的核心就是中国需要蓝领,需要大批有知识的蓝领,再换个说法更容易让人理解:游戏的存在,和中国已经形成的“读书改变人生”的观念起了冲突。谁胜谁负,还需要说吗? 读书改变人生这个观念,在建国之后到2000年之前,就是龙门! 并且这个观念还是几千年的封建制度培养出来的。 区
上一章
目录
下一页