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第382章 新计划 (第2/2页)
么好的成绩。 结果没想到,淘气猫报上了这么一个恐怖至极的数字。 但现在看来,预估的数字可能有些高了。 按照这样的趋势下去,在持币观望的玩家可能就要投入对家的怀抱了。 本来想靠游戏填上的窟窿,现在必须得靠拆分IP的钱。 不过韦斯特可不在意暴风娱乐要靠什么样的方式完成赌约,他要的只是结果。 只要宇宙裂隙和战争地带两个IP不出大问题即可。 但现在的问题是,淘气猫的气焰有些压不住了。 Switch没有暴死,暴风娱乐又在自己最熟悉的领域,在不摆烂的情况下输了一筹。 韦斯特,有些急。 巨硬公司精力在近些年大量的放在了游戏上,但目光可不仅仅局限于游戏。 战略目标,在未来。 元宇宙是凉了,凉的原因是因为现在的技术还达不到实现这个理念的时候。 看淘气猫近些年的布局,让巨硬公司隐隐有些危机感。 那位年轻的老板,似乎有同样的打算,而且似乎更加深远。 所以,淘气猫必须要衰落。 华国。 云顶科技的周云正在向着老板林默汇报工作。 “第二季度,Switch出货1490万台,很大一部分原因是因为主要竞争对手XGame和playsquare逐渐进入生命周期末端,独占游戏的吸引力逐渐下降。 如果没有新的独占游戏发售,预计第三季度出货量会有一个明显的下滑,推测在910万台。 今年年度出货量,预计在2800万台。” “3200万台么,比预期要强上不少。”林默点点头,“那游戏销售方面呢?” 这便不是周云的负责的范畴了,负责报告的是淘气猫的人。 “游戏销售方面,第二季度游戏总销售份数为2010万份,其中数字版销售59%,实体卡带41%。 销量最高的为淘气猫总部自研第一方游戏《塞尔达传说:旷野之息》,销量为1300万份,占据总销量的64.67%。 销量第二的为小日子本娱乐株式会社开发的独占魂系游戏《怪谈》,销量为330万份,占据总销量的16.41%。 销量第三的为.” 一条条汇报完毕。 林默点点头,皱着眉说道:“这个游戏销售份数,和游戏机销量完全不匹配啊。” 淘气猫的员工点点头道:“林总,商务部在积极努力的和第三方厂商谈合作事宜,但咱们Switch项目的启动时间较晚,想要靠第三方游戏撑起游戏销量有些难。” 话里话外的意思就是. 还是得靠第一方游戏。 这个结论倒是也不出意料。 不过,不够。 林默皱着眉头仔细思索着。 神经连接技术在逐渐成熟,新的计划马上就要开始。 那可不是一笔小钱。 现在的Switch销量是不差,但还没收回成本。 前世,林默看了不少网游小说,十分向往带个头盔靠着神经连接进入游戏世界的游戏方式。 这个世界虽然游戏设计水平稀烂,但好在科技树和前世不尽相同,有着不少的黑科技。 有机会实现梦想,那自然不容错过。 “时间紧迫啊” 感慨了一声,林默指挥道:“好了,就到这里吧。通知一下,开会。” 工作汇报完毕。 接下来,便是新项目的立项了。 会议室的人换了一批。 左旭明,杜瑞等人走了进来。 这其中,编剧王梓晨是唯一一个提前知道了《最后生还者》这个项目的人。 剧本工作太重要,工作量也太大。 如此细腻的故事,必须要逐字修改。 同时翻译也是一个重中之重。 翻译,多少会丢失许多台词本来要表达的含义。 “新项目,《最后生还者》。” 说出游戏名字之后,林默便开始逐条的讲解设计重点。 《最后生还者》是一款完成度很高的游戏,很难挑出什么大毛病来。 从各方面来讲,都是满分战神一样的存在。 尤其是对人物的塑造和讲故事的技巧。 《最后生还者》是一部类似公路片的游戏。 公路片的定义经过时间的演化逐渐宽松,简单说就是主角因为某些事情踏上旅途。 这类题材有一个难点,拍不好的话容易“散”,而且很吃叙事节奏。 很容易给观众一种感觉,这片子没主线,今天去这里明天去那里。 这就是所谓的散。 无论是文学还是影视,轻易的换地图都是大忌,而公路片的类型最大的特点就是主角永远在旅途上,直到在终点完成冒险,或者找到答案,或者形成一个完整的人物弧光。 但《最后生还者》靠着完美的叙事节奏规避了这一点,如何做到的呢? 那就是两个塑造一绝的角色,乔尔和艾莉。 靠角色和细腻的情感把外形的“散”凝聚在一起。 同时游戏里还用了许多反常规的叙事方法,比如游戏开头部分,那个全球文明陷落的夜晚,乔尔身上发生的事情,让玩到首发游戏的玩家仅用半小时不到,就完全带入到了这个世界中。 这就要提到《最后生还者》另一个绝妙的特点,那就是代入感。 这是一款典型的靠角色来推进剧情的游戏,一切情节存在的目的就是为了塑造角色。 所以,角色的性格就必然会鲜明,每一个改变性格的剧情转折必须要令人信服。 为什么复仇者联盟4钢铁侠之死能如此深入人心? 就是因为观众见证了角色的每一个心路历程,角色已经变成了观众的朋友。 在最后生还者中同样如此。 角色之间的对白互动可以清晰的了解到其性格,更加难能可贵的是对话没有解释性对白,不会让角色显得像是一个能说话的人形说明书。 比如,游戏中很少谈到艾莉的过去。 但是玩家都知道,这小萝莉应该没人照顾,而且文化程度有限。 哪家小萝莉整天“妈惹法克”挂嘴边,动手杀人说干就干的? 把一个在末日后才出生,内心坚强但渴望认同的角色演绎的活灵活现。 要不是无论哪个世界都没有经历过末日,都要怀疑艾莉是不是有现实人物原型。 一个靠人物和故事作为主要驱动力的游戏,做到了这一点,几乎就已经是满分的存在了。
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