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第211章 APEX英雄 (第2/2页)
有听懂。 于是,周文广冷笑一声道:“《无限未来》项目能如此顺利落地,还得感谢林总亲自培育的人才。” 李怀荣也假惺惺的说道:“感谢林总和淘气猫的栽培。” 说到这里,也没有再交谈的必要了。 林默走向自己的车。 背后还传来周文广的吆喝声:“新游戏宣传顺利啊,林总。” 黎明杀机和严阵以待之后没多久,淘气猫立刻迎来了今年的第三个项目。 也就是此前在泰坦陨落项目上就明示了的游戏。 APEX英雄。 看着屏幕上的游戏名字,许多人都是一阵激动。 在泰坦陨落中,埋下了许多伏笔。 许多人只知道是泰坦陨落中的一个顶级猎杀者的组织,其中一些人受雇于IMC。 但具体的,这是一款什么样的游戏,所有人都不知道。 如今得见庐山真面目,许多人都有些诧异。 大逃杀游戏? 杜瑞纳闷的问道:“林总,咱们不是已经有一款绝地求生了?有必要再做一款大逃杀游戏么” 林默点点头道:“不仅有,而且十分有必要。” 现如今的市面上,许多人都在探索大逃杀游戏的边界。 各种各样的大逃杀接踵而来。 几乎是各个类型的题材,都要往上嫁接。 但是嫁接来嫁接去,所有人都发现。 还是射击游戏最合适。 在守望先锋爆火之后,“技能”这一要素成为了许多人的关注点。 包括疯狂宣传的《无限未来》在内,有无数的“吃鸡版守望先锋”要么在制作,要么马上面临发售。 杜瑞皱了皱眉,一下子有些想不明白。 “可是,带技能的大逃杀游戏,和绝地求生有什么根本上的不一样么?” 林默没有正面回答,而是看向所有人,问道:“给你们五分钟的时间,给绝地求生这款游戏挑一挑毛病。” 一款游戏刚刚推出的时候,许多缺点是不会暴露出来的。 随着玩家的水平上升,一些问题才变成了真正的问题。 杜瑞想了几秒,试探着说道:“TTK太短?” “当伏地魔老阴比的收益太高?” “死亡惩罚太大?” “搜索半小时,打架两分钟?” “被劝架了很难受。” 许多人你一言我一语的说着自己的观点。 直到会议室中没人再说了。 林默才开口道:“你们说的都有道理。除了一些大逃杀类游戏都存在的问题外,其他许多问题都能用一个思路去解决――鼓励进攻!” 鼓励进攻? 这话一出让许多人都皱眉沉思了起来。 这一点,在玩家看直播和B站上的绝地求生视频就能看出一二。 他们看的,大多都是炫酷的cao作,爽快的钢枪。 玩的时候,绝大多普通玩家都会下意识的当老阴比伏地魔。 因为第三人称视角在绝地求生的设计之下,这样收益最高。 喜欢冲脸或者钢枪的,往往就会变得像马老师那样。 跳伞模拟器,一小时跳20把伞。 除非真的是枪法碾压性的强。 见众人都没有理解到,林默继续说道:“比如,护甲不再是减免伤害,而是等同于血量,打出一定的伤害后可升级。” 众人眼前一亮,都被这个新颖的设计打动了。 护甲可升级可以提高交火的收益,同时拉长TTK保证新手玩游戏也不至于整天没事就被瞬秒。 接下来,林默便从策划案中,游戏的一个个重要机制讲起。 保留哪些,删除哪些,增加哪些。 随着一个个机制的详解,一个崭新的、不同的科幻题材大逃杀类游戏的轮廓逐渐清晰。 高机动性多种快速移动的地图机制,减少跑图的无聊。 护甲升级鼓励进攻,减少无聊的尿点。 强制三人组队保证合作游戏的趣味性。 再复活机制让玩家不至于感受落地成盒的负反馈。 角色极强的机动性带来更强的进攻属性,保证想上上得去,想跑跑得掉。 同时还让游戏有了极高的cao作上限和秀cao作的空间。 杜瑞惊讶的发现。 和过去很长时间内的绝地求生换皮不同。 乍一看都是大逃杀游戏,实则内核已经发生了翻天覆地的改变。 至于游戏的宣传方式。 由于同为大逃杀类型游戏,不可避免的要和绝地求生互相瓜分玩家数量。 所以这一次还是以传统宣传方式为主,尽量拉一些以前非淘气猫游戏玩家入坑,以防对绝地求生的游戏生态造成太大的影响。 讲到这里,王梓晨忽然举手:“林总,最近亚冠正在开打,我认识一些喜欢足球而且也有足球俱乐部的企业家。要不要试试从这个方向拓展?这个不会影响到绝地求生吧。” 林默点点头道:“好的,那这件事就交给你了。” 说完,散会。 留下会议室的几位年轻人互相打趣。 “好家伙,可以啊王梓晨,富二代不装了是吧?摊牌了?” “王少,苟富贵勿相忘啊!” 王梓晨连连摆手:“我只是个喜欢游戏,没出息的富家子弟,别捧杀我了。像林总这种富一代那才是最厉害的。”
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