字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一章
第120章 木偶和粘土人 (第2/2页)
忙收起笑容,心里反复的警告自己。 这次就是来帮忙的。 这婚,还是得离! 四十多分钟后。 两人终于见到了此行的最终BOSS――吸尘器。 “还有BOSS战?” 曲纪军有些惊讶,这游戏的内容完全超乎了想象。 和植物大战僵尸一样,就像是关卡设计师在炫技一般! 虽然要打BOSS,但同样需要两人合作。 核心机制,还是利用风! 一人需要利用管道的风将炸弹吸走,另一人需要利用风吹出炸弹,攻击吸尘器。 BOSS的机制并不简单,但核心依旧是一个字――跳! 一个跳跃,居然能设计出如此多有趣的东西? 这让他想到了小时候玩游戏时那种单纯的快乐。 虽然机制简陋,但设计师费尽心思,让简单的机制不再简单,充满了乐趣。 现在的游戏中,画面越来越好,机制越来越复杂。 玩个游戏,说明书都能看一个小时。 但这款游戏,硬是做出了不一样的感觉。 单纯的快乐,单纯的好玩,没有花里胡哨,全靠设计师的基本功。 击败吸尘器后,更是解锁了全新的玩法。 BOSS前如此多有趣的机制,完全抛弃。 取而代之的是更加富有设计感的“钉子”和“锤子”的设计。 科迪可以投掷钉子,然后靠口哨召唤回来,有些像某超级英雄电影里角色的技能。 可以触发远处的机关,可以固定旋转的轮盘。 梅拿着锤子,可以勾着铁钉荡秋千越过深渊,可以砸破玻璃瓶拿到铁钉,激发重物机关,再由科迪的钉子固定,过关。 全新的机制,全新的机关,全新的谜题。 让人忍不住玩完一点又一点。 童年时和小伙伴一起玩双人闯关游戏的乐趣,又回来了。 “诶诶!快扔钉子,我要掉下去了!” “你来这里,帮我一下。” “这个手电筒可以砸坏诶?” 这种合作交流克服难关的感觉,有些上瘾。 这一关的后半段,甚至还有一个打地鼠的对抗小游戏。 科迪钻进纸箱子,可以选择从东西南北四个孔里出来。 梅拿着锤子,当做打地鼠的那一个。 “你慢点打,好狠心啊你这女人。” “你倒是别钻的那么快啊,我都砸不到你!” 在这一刻有种错觉,屏幕里外的两对夫妻,感情似乎都变好了一些。 只是游戏往后进展,开始出现了一些残酷的故事。 游戏中的科迪和梅,在经历一些冒险之后,遇到了女儿的玩偶小象。 小象也在哈金博士的魔法下有了生命,可以说话,行动。 并表示愿意帮助两人。 但这夫妻两也知道了一件残酷的事情,接触到女儿的眼泪就能变回成人形。 为了能弄哭女儿,两人做出了一个决定。 杀死小象。 不顾小象痛苦的哀嚎,科迪和梅扯掉了小象的一只腿,露出了里面的棉花。 接着如同处刑一般,拖着小象前往刑场。 在路上,又扯掉了小象的耳朵。 接着再把小象推向了万丈深渊。 身体,已经支离破碎。 屏幕前玩游戏的两个人看着都有些不是滋味。 带入科迪和梅的角度,为了变回人类身体,牺牲一只玩具小象似乎合情合理。 但带入孩子,小萝丝又无辜又可怜。 甚至让两人回想到了自己孩童时期,一些珍爱的事物被父母随手破坏的不好记忆。 可能是心爱的玩具,可能是喜欢的书籍,可能是被送人卖掉的小狗,可能是陪伴入梦的玩偶。 讽刺的是,看到女儿萝丝哭泣的如此悲伤,科迪和梅竟然高兴的欢呼出声。 提前庆祝两人可以变回人身。 “哦我的天啊!继续宝贝,好好发泄一下!” “太棒了,是眼泪!亲爱的继续哭,别停!” 悲伤的萝丝和兴奋的父母。 玩到这里,曲纪军神色一黯,心里生气nongnong的愧疚。 书房里也传来了刘悦抽抽搭搭的吸鼻子声音。 但更加讽刺的是,沐浴了女儿的眼泪,两人居然还是没有变回人类的身体。 一样的故事由不同的人品读,会有不同的体验。 在曲纪军和刘悦二人看来,感受更是深刻。 不由自主的,点下了游戏的暂停键。 隐约可以听到卧室里,女儿隐约传来的哭声。 在此时,游戏内外的结合,将讽刺的艺术推到了顶峰。 刘悦再也忍不住,站起身来走向主卧。 “宝贝,mama今天不走了,不要哭了好吗?” “mama,我会乖乖的,你别不要我.” 曲纪军长出一口气,揉了揉有些发红的双眼。 此时对第九艺术这四个字,有了更深的理解。
上一页
目录
下一章