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关于状态 (第1/1页)
嗜血:短暂提升大幅攻击力、速度,减少10%的物理防御 吸血:吸血效果为攻击力/魔法攻击x吸血%,还有一种另类的生命x吸血%。 割裂:减少目标20%防御力、20%魔法防御、15%速度。 流血:可叠三层,每1.5秒,流失2%/4%/6%的最大生命,持续6秒。 麻痹:有75%概率放不出技能,有25%概率放不出技能并让目标速度减少15%。 冰冻:10秒之内无法动弹,当解冻后,速度减少45%,持续两秒。 狂暴:进入红眼状态,当血量难被撼动时,伤害会越来越高,攻击力增加70%/140%/210%/350%/700% 烧伤:每两秒损失6%的最大生命值。
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