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第三章 散打技能 (第2/2页)
作。 索性之前积蓄还行,给自己买了车子,房子。看来做侦探收入还是很可观的。 叮铃铃铃,闹钟把熟睡的杨明从梦中拉回了现实,杨明起床去冰箱拿个面包牛奶对付了下,迫不及待的打开了“哈” 杨明: 体质:0.5 力量:0.7 敏捷:0.4 精神:0 散打技巧:熟练(可升级加点) 点数:4 一晚上,尽然增加4个点数。 杨明决定把这个点数重新命个命点数点数多难听,索性就叫强化点吧,言简意赅,突然“哈”仿佛听到杨明的想法。随之面板上的点数变成的强化点。 杨明随之一愣,还能这样?那名字能改吗?随后系统在对话框跳出,“不能” “我去” 那么接下来就是给自己强化加点了。 加点效果由于昨天已经做过测试了,1强化点给自身0.1的效果提升,不要小看他这0.1,自身的身体反应还是十分显著的。 接下来就尝试下这个散打技能的加点吧。 面板上显示这散打技巧熟练,这都是杨明前世三年辛辛苦苦努力锻炼的结果。 根据前身的记忆,凭借目前的散打技巧,一个人打个四五个同龄人还是没有问题的,关键是都是纯rou博,没有学习过散打搏击技巧的,没有武器的人,要是拿上刀啥的那就做不到了。 “叮咚”“散打技巧从熟练变成精通。” 顿时脑海中仿佛练习了十几年的散打技巧记忆出现在脑海中。 一招一式尽是出现在眼前,不仅如此,杨明伸出双手,一用力。 这身体! “哈” 杨明: 体质:0.6 力量:0.8 敏捷:0.4 精神:0 散打技巧:精通(体质 0.1,力量 0.1,可升级加点) 强化点:3 尽然,技能升级带来的身体数值也会增加到自身当中,这比直接提高自身属性合算多了。 但是不是所有的技能都能附加属性呢? 这点还是以后等强化点多了再试试。 既然技能的属性也能带给自己拿岂不是把强化点都点技能上? 随后杨明加点散打技能是跳出升级此技能至大成所需3点强化点。 杨明心想毕竟已经加点了散打技巧不如点满它。 杨明眼前一晃,下一刻,仿佛有事无数个日日夜夜出现在他的眼前,又是整整大几十年的记忆出现他的脑海中。 杨明双手一挥,空气中发出一阵呼啸。 但是,杨明皱了皱眉头,虽然说对散打完全掌握了。但是身体变现没有想象中的那么大。 杨明呼出“哈” 杨明: 体质:0.7 力量:0.9 敏捷:0.4 精神:0 散打技巧:大成(体质 0.2力量 0.2不可升级加点) 杨明心想精通到大成各项属性都加了0.1,但是也耗费了他3点强化点,突然感觉亏大了。 杨明思索了会,走到镜子前面,想看看自己的变化。 若是现在有杨明的老熟人在,一定会大吃一惊。 这肌rou线条,是个人都能看出来里面蕴藏着无比的爆发力。 杨明突然想开了,散打技巧,本来就是常年累计锻炼出来的,以我现在境界远远比目前年亲的散打教练厉害得多,他哪来这大几十年的散打经验,强化带来的只是身体本质上的提升,可是境界这一说法完全是日积月累提升的,就譬如一个两百斤没有练过散打的人跟一个练过散打的瘦子在擂台的实战,虽然说胖子在力量方面都会比瘦子强,但是瘦子完全可以靠自身的散打经验取胜 所以说境界还是很重要的。 杨明嘴角微微弯起。 接下里在陈立的案件中,最起码自身的生命安全还是有了一定的把握。
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