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第十九章 吞噬者,猎食者光环,与命斗! (第2/2页)
进化…… 这也太慢了。 魂主真不稀罕。 就只能看吞噬者能力的进食恢复效果,在战时的表现了……表现出色,这项能力有点儿用,恢复太慢的话……嗯,废招一个。 得承认,夏林确实有点儿凡尔赛了。 不过今天这种大日子,夏林自嗨一下,貌似也有情可原。 总之,几分钟后,夏林启用技能石碑,开始给希望技能加点。 …… 比起【种族】【实力】两块石碑,技能石碑要更复杂一些。 因为魂兽的技能,比较复杂说道较多。 技能分等级。 同一个技能还分熟练度。 落在【技能石碑】上,这两方面都可以提升。 是的,都可以提升! 比如说,夏林可以把希望的啃咬,扑击,提升为中级技能——技能效果肯定会变……但夏林不想这么做。 因为这样做的不可控性,比较大,提升后的技能效果完全未知。垃圾技能还好说,关键性技能——如命斗,猎食者光环,一旦出错战力减半都是轻的。 这一次夏林的主要目的,是提升希望技能组的熟练度。 技能熟练度分为:入门,掌握,精通,娴熟,完美,出神入化。六档。 其中,出神入化级熟练度,涉及到本源规则之力,无论是低级技能还是神级技能,熟练度达到出神入化后都会产生惊天地泣鬼神的效果。 但强大,意味着昂贵。 没有本源规则点数的夏林,消费不起这个。 但他可以无阻碍的,将希望的技能,提升到完美熟练度! 首先是命斗,和猎食者光环! 同为超级技能,意味着消耗相同。 入门-掌握:消耗100点数。乘2。 不贵。 掌握-精通:消耗500点数。乘2。 小贵,也能接受。 精通-娴熟:消耗5000点数。乘2。 夏林开始沉默了。 他忽然察觉到了一点。 【种族】、【实力】,好像并非是消费的大头…… 【技能】才是真正的无底洞! 别看只有六档,但架不住魂宠能力太多!而且技能的提升必须循序渐进,没有越级提升的可能! 娴熟-完美:消耗5w点数。 而夏林当前的技能点数,还剩54601.5…… “田青青和安东这俩穷鬼!不花钱你们怎么变强!” 之前还感谢这感谢那…… 端碗吃饭撂碗骂娘了属于是…… 存款与消费数字,注定夏林只能将命斗和猎食者光环之一,提升到完美熟练度。 思考后,夏林提升了命斗! 因为这项能力上限更高,对战力的增幅更强。 而熟练度提升后,技能说明倒是没变——哪怕到了完美熟练度也不会变,技能说明的变化,要等到出神入化境,但夏林消费不起…… 总之,花了这么多,夏林也不在乎剩下的4601.5技能点数了。 加,都可以加。 千金散尽还复来嘛。 怒血(熟练度:入门-掌握),消费5。 掌握-精通,消费20。 精通-娴熟,消费200。 娴熟-完美,消费1000。 肢解,蛮甲,血腥狂热。 入门-掌握,消费20*3,60。 掌握-精通,消费100*3,300。 精通-娴熟,消费500*3,1500。 【当前技能点数:1516.5。】 想了想,吞噬者夏林也加了点——毕竟是超级技能,给你点牌面。 入门-掌握,掌握-精通,消费600。 余下916.5点,夏林瞎jb花。 野蛮冲撞 残裂爪。 入门-掌握,掌握-精通,精通-娴熟,消费450。 至死撕咬。 入门-掌握,掌握-精通,消费120。 【当前技能点数:346.5】。 夏林长舒口气。 “这回大概是妥了吧。”
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