重生男神从做游戏开始_493.游戏也是文化载体啊!(第3章) 首页

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   493.游戏也是文化载体啊!(第3章) (第2/2页)

反人性的。

    谁不想多赚钱,谁不想把里面的宝物弄出来,然后据为己有?

    我们在鬼吹灯当中,除了要讲好故事,让玩家们玩得过瘾之外,还得传递属于我们自己的正确的价值观。”

    曹阳继续说,“我们之前《山海经》《刺客》系列做得都挺成功的,这些系列,不但能获得国人的认同,同时也因为我们做得相当不错,不管是从玩法还是品质,哪怕是剧情和其中蕴含着的属于东方的神秘文化,都能获得全世界广泛的认同。

    这就是一件非常好的事情。

    是我们真正想做的事情。

    所以我们目前遇到的困难,这些都不是事儿,你们完全可以相信这一点。”

    嗯嗯。

    众人点点头,深以为然。谷淦

    老板说得真的太有道理了。

    “而且大家根本不用妄自菲薄,这个游戏做得相当成功。”曹阳笑着说,“其实你们可以去看看网络上面关于我们游戏的评论,基本上都是非常正面的。

    别人不想玩这个游戏,主要的原因是他们不是游戏受众。

    今天不是,不代表以后不是。

    就像我之前说的,我们现在是在一个开荒阶段,鬼吹灯这个游戏跟之前的游戏品类都有所不同,我们要竞争的对手更加强大,是古墓丽影,是生化危机……

    等等等等。

    他们能够做好,我们也能做好。

    起码在玩过鬼吹灯的玩家心目中,我们的游戏已经相当成功了。

    你们看看国外的网站,他们是怎么吹嘘这款游戏的。

    古墓丽影再发展个两代,也许能够有我们现在的水准,这难道不是一件值得骄傲的事情吗?”

    “路途艰难,但是我们更要砥砺前行。”

    曹阳说完,自己也陷入了一阵沉默。

    他是从2021年过来的人,他深刻知道这个道理。

    西方对于舆论文化上面是有霸权的,这些霸权也不是一天两天就能建立,也是经过几十年的不断努力深化,才让全世界的舆论被其把持,所以在未来我们跟他们打舆论战总是处于下风。

    一方面是因为英语有着天然的优势,作为世界通用语言,他们因为有着天然个传播土壤,所以很好将自己的思想通过这些英文渠道传播出去。

    另外一方面也是因为我们自己没有这方面的意识,不知道那些东西是要占领的。

    国内稍微有一些影响力的舆论和文化输出平台,比如说tiktok,还有微博……其实都沦为了别人的走狗。

    而且还有一个大家都看不见,或者带有欺骗性的文化输出平台——

    游戏。

    基本上很少有人能认识到游戏平台也是很重要的一个可以输出自己文化的东西。

    曹阳不想这一世活到2021年还要过这样的日子,我们国家还要在文化上面被别人霸凌,所以得提前做好准备。

    以前做游戏是为了赚钱。

    现在做游戏,虽然还是为了赚钱,但是目的已经有了一些改变。

    “当然,能够赚到钱是更好的,站着把钱挣了,在输出自己文化和思想的同时,还能赚到钱,何乐而不为呢?”

    ……

    经过曹老板的一番激励,在座的所有人纷纷拾回了自信。

    “你们就把鬼吹灯当做是开荒,当做是在全世界范围内培养新的玩家群体,在为了以后的蓬勃发展和崛起做好打地基的工作。

    这个过程其实是需要时间的,所以不用着急,慢慢来就行。”

    “嗯嗯。好的老板。”

    “老板,今天听了你的讲话,我才明白,原来我们的事业是这么伟大。”

    刘裴激动地握紧拳头。

    曹阳:……

    感觉是不是有点儿过火,把公司的员工们都带成了中二病少年?

    ……

    “而且我们这一次也不是没有收获啊,你们想想看,如果不做鬼吹灯,怎么会遇到庞大地宫这么艰难的课题,我们技术上也不会取得更新的突破?”

    曹阳把目光看向引擎组的同学们,“你们说是不是?”

    “嗯嗯……”

    引擎组的同学不好意思说这个过程有多么痛苦。

    不过从结果来看,鬼吹灯当中遇到的问题确实提升了游戏引擎。

    “这其实就相当于为我们以后的产品打磨好了工具,而且鬼吹灯在制作过程当中躺过的坑,未来就能避免,你们只看到现在鬼吹灯的收益很小,但是潜在收益很大,这些都是隐形财富,虽然不是立竿见影的东西,却能为公司长远的发展做出巨大的贡献。”

    很多公司也是这样,目光短视的,只能看到眼前的利益,但是忽略掉了未来的成本节约问题。

    从这个层面来讲,鬼吹灯肯定是有贡献的。

    嗯嗯……

    众人纷纷点头,非常赞同老板的想法。

    在开会之前,众人的心情指数是负的,开完会以后全都提升到了100.

    “对了老板,”主策划程兴华举起手来,“那我们还继续做这个系列的游戏吗?”

    曹阳愣了一下,最开始没有反应过来。

    然后突然恍然大悟般。

    卧槽,搞了半天是谁给你的错觉,导致你觉得鬼吹灯做不下去了啊?

    这些人之前的士气得低迷城什么样子。

    好在自己提前发现了,能及时过来开会,振奋士气,不然这些家伙会不会过两天连跳槽的心思都有了?

    我他娘的真是个天才。

    曹阳一副斩钉截铁的样子,握了握拳说,“做,当然要继续做。

    养一个ip不容易,要把鬼吹灯养成像古墓丽影一样的游戏,就不能只做一代。

    粉丝也会慢慢变多的。”

    卧槽!

    太好了!!!

    程兴华听到曹老板的这句话,兴奋得差不多要从椅子上跳起来。

    他之前都一直担心公司会不会因为这一次鬼吹灯的成绩不好,就不让做续作了。

    丢掉续作开发,其实还挺可惜的。

    毕竟鬼吹灯凝聚了他们所有的心血,程兴华把它当做亲儿子一样看待,如果说没就没了,说不遗憾肯定是假的,只怕晚上会心疼得睡不着觉。

    现在能够听到曹老板的承诺,相当于吃了一颗定心丸。

    而且不但能继续做下去,曹老板还把他们夸奖了一番。

    之前程兴华都不知道该怎么跟项目组的其他成员们交代,不知道怎么跟他们说项目的情况以及未来的规划,现在完全有底气去做这件事情了。

    而且有老板在后面背书,加上刚才被打了一通鸡血,现在程兴华有信心将整个项目的士气重新带起来,然后投入到鬼吹灯的续作开发当中去。

    美术同学们互相对视一眼,心里面想的是——

    我们的云南之行,又能如期进行了啊!

    啊,美丽的云南。

    啊,雄伟的黄河。

    祖国的大好河山。

    这不得玩个两三个月的吗?

    啊呸。

    是去考察个两三个月,好好搜集一番素材。

    ……

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