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第70章 X164区真正的赛点(求订阅) (第2/2页)
是经过漫长的战斗,慢慢提升起来的。 当然,高整合盟属于另外一个范畴。 幸好,剧本没有流浪军玩法。 不然以“核弹”玩家的卡池红度,搭配上流浪军的掠夺能力,简直是如虎添翼! “五福临门”不少玩家,会因为卡池的问题,不仅起不到作用,反而可能帮倒忙。 而在没有流浪军的情况下,哪怕白送,也就仅仅是白送而已,不会帮倒忙,有些卡池不好的玩家,甚至已经在出四星碰瓷队了! 另外一个问题就是,剧本的是自带国土保护的,即便沦陷了对面阵营的玩家,也没办法借助的沦陷地直接飞地。 所以,这部分被沦陷的玩家不仅不需要放地,甚至都不着急反叛,依旧可以继续发育,把自己变成一根钉子,屹立在战场之中。 这些钉子可以根据战局的需要,随时反叛,同时还可以通过开启坚守来拖延时间。 单个主城不可怕,但是连续的主城群就非常难受了! 在剧本的各个特定加持下,主城群的威力要比其他剧本的主城群强大的多! 更何况,“核弹”玩家的卡池确实是领跑全区,再配合主城阵,发挥出来的战斗力就更加恐怖了。 这也是“核弹”在人数如此劣势的情况下,依旧能够在各个战场坚守如此之久的原因。 换个同盟,早就崩溃了。 但是,的玩家数量实在是太多了,在4个同盟的进攻之下,哪怕是“核弹”,也已经处于崩溃的边缘了。 在正面战场处于优势的情况下,“帝胜兵求战”分出一部分兵力收复扬州失地。 虽然被摧毁的首府,永远回不来了,但是扬州毕竟是“帝胜兵求战”的出生州,失地还是要慢慢收复的。 本来,“核弹”有一部分玩家一直在扬州捣乱,以分散“帝胜兵求战”的注意力,但是随着时间的推移,“核弹”的压力越来越大,捣乱的玩家也越来越少了。 现在对于“战天下”和“帝胜兵求战”来说,最尴尬的是同盟人数限制,由于初期被压制的太狠了,始终没能占领太多的系统城池。 同盟人数自然就没办法提起来,虽然有分盟装人,但是分盟的资源加成和主城比起来,差距还是很大的。 这一点上,666区双盟就好上很多,玩家发育的好,同盟打的城池也多,同盟人数上限足够。 目前整个,豫州、兖州、徐州、冀州都已经成为南北两个阵营大乱斗的战场。 但是,彼此的心态却完全不一样,阵营的玩家不急不忙,稳步推进,而阵营的玩家心态上要难受的多。 推又推不回去,守又很难守到结束。 毕竟,随着时间的推移,的人数优势会越来越明显,久守之下,势必会被玩家突破。 现在的,急需一个破局的点,但是却始终没有找到。 在阵地战的对决上,有时候活跃人数的优势是很难抵抗的,只要发育起来,就是滚滚洪流! 只是摧毁一个扬州首府,显然并不足够让玩家心理平衡。 纵观全局,在比分4:4的情况下,迟迟不能再打开突破口,胜利的希望已经非常渺茫。 “核弹”现在很是被动,几个主城阵,虽然大大增加了“核弹”的防守强度,让其扎根下来。 却也让迁城的玩家无法动弹,很难去支援其他战场。 毕竟,一旦离开,就有被沦陷的风险! 而不动的“核弹”主力,就失去了自己最引以为豪的机动性! “核弹”没办法调集部队,也就再难打出赛季前期那种令人窒息的爆破攻势。 真可以说是成也主城阵,败也主城阵! 在这样的情况下,“核弹”尽管防御强度大大增强,却也彻底失去了反攻的能力。 同盟在没有防守压力的情况下,进攻的可更加起劲了。 “五福临门”组织了一波又一波进攻,却始终没能打破主城阵的防守,尽管也有一定的收获,却是不足以让“五福临门”突破。 对此,“五福临门”开始集思广益,各种办法都用上,集结突破,鼓舞士气,甚至开始敢死队! 在不怕对面反击的情况下,“五福临门”的玩家还是能够有一定的奉献精神的,最差也就是死光征兵而已。 “五福临门”玩家的这个心态其实也就代表了整个玩家的心态。 反正你已经无力反攻,那我就玩命攻击,队伍牺牲又何妨。 在这样一种情况下,面对4个同盟的进攻,“核弹”的防守压力是越来越大,无力感也是越来越强烈了。 随着“核弹”玩家被沦陷的越来越多,终于拨云开迷雾看见太阳,取得决定性的突破,打到了徐州首府附近! 对于“核弹”来说,不容有失,X164区真正的赛点来到了! 尽管“五福临门”的战场不在徐州,但是也不能松懈,要尽量牵制“核弹”的玩家,给盟友降低压力。 本来主要负责在兖州和豫州捣乱的“飞龙在天”,也已经落地徐州,为进攻徐州首府贡献一份力量。 这样,整个区的局势就变的非常明朗了。 除了一些局部的小战役之外,整个区的大战场就只剩下2处: :分战场,“五福临门”牵制“核弹”部分主力队伍,若是抓到机会,也会毫不犹豫的突破进冀州,让自己成为主角! :主战场,决定X164区最终走势的一战。“核弹”以一己之力防守,将面对南军三个同盟的围攻。 在这样不利的局面之下,曾经强势无比的“核弹”又能有怎么样的表现呢? 是就这样被成倍的玩家直接埋没掉,还是绝地反击,打出一场动人心弦的翻身仗?
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