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第三百零五章 设计贰 (第1/1页)
“当场上出现六个天使族的棋子的时候,使用出这个胜利女神的棋子,将会直接触发胜利女神的效果。” 这边的字眼刚刚落下,脑海里面发出呜呜的声音,让她他尤为的难受。 显然徐维觉得他这个算法是最合理的,然而书本这边却认为他这个算法没有完全承载住个强大技能。 所以直接选择抗议。 徐维听到这抗议声,当下受不住,连忙叫道:好吧,好吧,我改我改还不行吗? 随着徐维的求饶,反正也渐渐消去,而虚伪重新拿回了自己那一个设计的棋子技能面板。 不过他不仅没有在技能介绍上增加天使族棋子的数量反而是往下削减了天使族的棋子数量。 他写道:“当场上出现三个天使棋子的时候,并且让自己的血/条保持在一定的血量上,且非满血的状态之下时使用胜利女神的棋子将直接获得胜利。” 刚才前面那一次所使用的是单一条件的方式,从而造成没有通过这个棋子。 而现在徐维变了一种方法,使用两个条件的前提下,单一条件下既然不能够支撑起胜利女神的技能,那么就用两个条件,去承受胜利女神的技能。 然而遗憾的是,他这一个技能送过去的时候,依旧他的耳边里面响起了嗡嗡的声音。 显然这一次他还是没有被通过。 也就是说他刚才所选择的条件还不够苛刻,他现在要设定的条件还要更苛刻一些。 想了想又把一开始的技能条件放了进去:“当场上出现六个天使族的棋子的时候,并且让自己的血/条保持在一定的血量上,且非满血的状态之下时使用胜利女神的棋子将直接获得胜利。” 这下应该可以了吧,徐维心中想到。 集齐六个天使族的棋子,就是一种很苛刻的条件。 然而在徐维自以为已经可以获得成功的时候,书本给予他答案还是否定的。 这一刻让徐维有些崩溃。 他想了想,决定不完全,重新构造刚才的先前条件。 反而是往上加了一个条件。 “当场上出现三个天使族的棋子的时 候,并且让自己的血/条锁定在一点上的回合数满三回合时,使用胜利女神的棋子将直接获得胜利。” 徐维这一次再次将天使族变成了三个。 为什么使他始终坚持着使用三个或者六个天使族? 因为一种羁绊在各个种族都始终存在着,而这个羁绊的产生则在于所需要的同种族的个数。 有些种族所产生羁绊的个数是二,四,更或者是一。 然而天使族不是天使族所产的羁绊个数,最低三,而后是六,最后是九。 当出现有个天使族的时候,也未必意味着这场游戏已经结束。 这也是为什么一开始的时候,舒爸并不反对,他将胜利女神的技能机制写成如此。 因为是女神的技能,无非也就是九个天使族在一起所产生的羁绊效果。 他那样做毫无意义。 至于为什么还要写上锁血。 所以是女生,无非就是在最后的绝地反击,而当他自己处在一只的思想状态之时,心里充满了绝望,却又靠顽强的拼搏之下,让自己不死,这就符合了唤醒胜利女神的首要条件。
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